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SUJET : Rappel sur le fonctionnement du jeu de Craps

Rappel sur le fonctionnement du jeu de Craps 03 Oct 2016 04:57 #99

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Qu'est ce que le Craps ?

Le Craps que l'on peut également appelé Dés est un jeu se jouant sur une table et qui va permettre au joueur d'émettre divers paris sachant que l'avantage de la maison n'est pas très élevé. Le Craps est destiné aux joueurs aimant la rapidité car c'est un jeu de casino très rapide et très bruyant. Le jeu de Craps n'a aucun rapport avec l'adresse mais on peut parfois le confondre dans cette catégorie. En effet, le joueur lance lui-même les dés. Ce que vous devez savoir dans le Craps, c'est qu'un pari de 10 € peut durer longtemps pendant plusieurs lancers de dés.


Les divers paris au Craps

Le Craps comprend plusieurs paris différents dont voici les principaux :

Pour les trois premiers paris, le joueur a 98.6 % de chance de gagner tandis que pour le dernier il n'a que 83.3 % grâce aux numéros 2 ou 12. Le joueur est également en droit de "miser sur les probabilités" ce qui signifie que la maison n'aura aucun avantage mais il doit avoir il est obligé de surenchérir sa mise initiale sur un des paris.


Le déroulement d'un pari

Prenons pour exemple du jeu de Craps, le pari Passe la ligne signifiant également "miser le lanceur de dés". Le lanceur n'est pas unique car en effet tous les joueurs sont lanceur chacun leur tour. Chaque joueur a le droit de miser sur le lanceur de dés en posant son argent sur la ligne de passe. Tout d'abord, lorsque les dés sont jetés, si le lanceur fait un 7 ou un 11, il est alors gagnant. Si le lanceur obtient un 2, un 3 ou un 12 (signifiant craps), alors il est perdant. Il faut savoir que les autres numéros ne sont ni gagnants ni perdants mais totalement neutres. Il est éventuellement possible de faire un de ces numéros, il devient alors ce qu'on appelle " le point" du lanceur. Si le lanceur désire gagner, il doit relancer les dés et refaire exactement le même nombre que le point. Le point doit survenir à la suite des lancers et si le joueur fait un 7, le pari est perdant. Lorsque le lanceur gagne, il est alors en droit de relancer les dés, cependant s'il perd, il doit alors passer son tour et les dés à un autre joueur.


Le Pari ne Passe pas la ligne

Concernant le paris Ne passe pas la ligne. Tout d'abord, il faut savoir que ce paris est le contraire du paris Passe la ligne, ce qui est logique. Le joueur va alors parier, dans ce cas, que le lanceur perdra du premier coup en jetant soit un 2 ou un 3 ou bien en obtenant un 7 avant d'avoir obtenu son "le point". Bien évidemment, la maison doit faire des profits et conserver son avantage c'est pour cela que le chiffre 12 a été mis en place. Ainsi, lorsque le 12 fait son apparition, il y a tout simplement égalité c'est à dire que ni la banque ni le joueur ne sont gagnants ni perdants. Il n'y a donc aucune perte ni aucun gain. Il existe d'autres mises utilisées et populaires comme les mises de venue et de non venue. Elles sont basées sur le même principe que la misse Passe la ligne et la mise Ne passe pas la ligne sauf qu'elles doivent être faites après le point. Finalement, le joueur est en droit de placer plusieurs mises de venue à la fois tandis qu'il ne peut placer qu'une mise Passe la ligne.


Les mises sur les probabilités

Le Craps n'est pas un simple jeu et peut se révéler être compliqué. En effet, une fois que le point est mis en place, le joueur peut alors venir accentuer sa mise précédente en effectuant une mise supplémentaire sur les probabilités. Le fait de miser sur ces probabilités permet ainsi d'enchérir son pari Passe la ligne ou ne Passe pas la ligne et d'augmenter ses gains potentiels. Ces mises sur les probabilités sont d'ailleurs tout à l'avantage du joueur car elles n'apportent aucun avantage à la maison. ainsi, certains casinos offrent au joueur misant sur les probabilités des gains pouvant être multipliés par 10. Par exemple, si le joueur décide de miser sur les probabilités en ayant placé un pari initial sur Passe la ligne, il gagnera alors son pari sur les probabilités si le lanceur obtient son point de dé avant de faire un 7. Bien évidemment, cela ne s'applique pas uniquement au joueur ayant placé un pari Passe la ligne. En misant sur les probabilités, le joueur a également l'impression d'être adroit. Ces paris sur les probabilités n'ont aucun effet réel sur les pertes à long terme du joueur. Ces paris peuvent uniquement augmenter les pertes ou les gains du joueur sur le court terme, rien de plus. Grâce à ces paris de probabilités supplémentaires, cela permet d'augmenter l'excitation procurée par le jeu du Craps.


De nombreuses possibilités

Il existe bien évidemment d'autres mises potentielles pour le Craps comme le fait de parier qu'un 6 ou un 8 sera obtenu avant un 7; miser sur le fait que le 7 sera le prochain numéro sorti. Il est également possible de parier sur un numéro spécifique si vous le désirez comme le 12 par exemple. Vous êtes le maître du jeu et le maître de vos paris.
Dernière édition: 03 Oct 2016 05:04 par Stéphane.
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