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La scommessa “Come”

scommessa come craps

Le scommesse fatte applicando la strategia “Pass Line” riguardano solo il numero 7 e il punteggio prefissato. Sarà necessario un certo numero di lanci, prima che possiate ottenere la combinazione di questi due fattori.

Allo stesso modo, potete applicare un’altra strategia, la scommessa “Come”. Questa vi da un vantaggio ulteriore per vincere la scommessa poiché ogni lancio è completamente indipendente dagli altri.

Come gestire la scommessa “Come”

C’è un’unica regola da seguire nel momento in cui si applica questa scommessa: occorre fissare il punteggio da ottenere per decidere la cifra da scommettere.

Nel farlo il giocatore dovrà posizionare delle fiches nella casella “Come”. La scommessa dipenderà dal lancio successivo, così come nella scommessa “Pass Line”.

  1. I numeri 7 e 11 permettono al giocatore di vincere.
  2. Il 2, il 3 e il 12 causeranno invece una perdita.
  3. Nel caso di combinazioni che diano il punteggio 4, 5, 6, 8, 9 o 10, il giocatore vince solo se i dadi si fermano di nuovo sul punteggio. Perde se esce il 7.

Esempi di scommesse “Pass Line” e “Come”

Consideriamo la seguente situazione: un giocatore fa una scommessa “Pass Line” e, al primo lancio, i dadi fissano l’8 come punteggio.

  1. Ipotizziamo che lo shooter faccia un secondo lancio e che i dadi diano un 7. La scommessa Pass Line è persa, a meno che al lancio successivo non esca un 8.
  2. Prima del tiro successivo, il giocatore piazza una scommessa anche sulla casella “Come”.
  3. Se la combinazione ottenuta corrisponde a 2, la cifra scommessa con la “Pass Line” non è persa, a differenza di quella scommessa con la “Come”.
  4. Successivamente, il giocatore mette un’altra fiche sulla casella “Come”. Il lancio successivo da un 6.
  5. In quel momento, il croupier piazza una “come” sul 6. Il giocatore ha dunque una scommessa sul 6 e una sull’8.
  6. Il giocatore vince se la somma dei dadi da 6 o 8 e perde (le scommesse Pass Line e Come) se esce il 7.

La durata di un match non è predefinita e può accadere che esso duri 15 o 30 minuti più del dovuto.

Lo shooter cambia quando esce il 7 perdente. In questo caso in particolare, tutti i giocatori perdono, entrambe le scommesse Pass Line e Come.