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Le point

point craps

Lorsque le premier lancer permet l'obtention d'une des combinaisons suivantes, 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, le total se nomme « le point ».

C'est un cas particulier, car les mises qui sont placées sur « pass line » ne sont ni perdues ni gagnées. Il faut attendre le lancer suivant pour connaitre l'issue des paris.

Le shooter relance

Dès que le shooter a obtenu le point, il doit relancer jusqu'à ce qu'il retombe une nouvelle fois sur la même combinaison. On peut observer deux cas de figure

  •   Les dés marquent un 7, la mise de passe est perdue et les dés sont lancés par le joueur suivant.
  •   Si le le shooter refait le point, on revient au « premier lancer » et les dés restent dans les mains du même lanceur.

Le « marker puck »

Lorsqu'un joueur arrive alors qu'une partie a déjà commencé, il a la possibilité de connaitre le déroulement du jeu en observant le « marker puck ». C'est un disque en plastique qui informe sur la présence ou non du point. Il possède deux faces, lorsque le côté blanc (face visible) est placé sur un numéro c'est que le joueur tente d'avoir le point. Le croupier le déplace ensuite dès que le point est réussi.

Dans le cas contraire, le côté noir (face visible) est positionné sur la case « don't pass ».

Par exemple, si le « puck blanc » se situe sur le 8, le shooter tente de retomber sur le point. Pour cela, il relance les dés pour obtenir une nouvelle fois le 8. À cet instant, il refait le point.