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La martingale montante d’Alembert

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Cette technique de jeu doit son nom au mathématicien et philosophe français Jean d'Alembert. Elle s'applique dans les jeux de roulette, et à la différence de la martingale classique, elle s'applique à la fois en situation de gain et de perte, et permet d'établir un équilibre entre les déficits et les mises gagnantes au cours d'une partie.

Comme la plupart des techniques de martingales, elle concerne les parties de roulette à chances simples. Elle s'avère facile à appliquer et très populaire, pour les débutants tout comme les plus expérimentés.

Principe de la martingale montante d'Alembert

La martingale montante d'Alembert consiste à augmenter sa mise d'une unité en cas de perte et à diminuer sa mise d'une unité en cas de gain.

L'avantage de cette technique de jeu est qu'elle permet de compenser les pertes avec les tours gagnants. Si le nombre de défaites est égal au nombre de parties gagnantes, le joueur gagne une demi-unité par tour. Ainsi, même si le joueur a subi des pertes pendant la partie, elles sont couvertes par l'équilibre des victoires.

Quelques inconvénients sont cependant à prendre en compte lorsque vous appliquez la martingale montante d'Alembert.

En particulier, à la différence de la martingale classique, un tour gagnant ne suffit pas pour générer des gains. Avec la martingale montante d'Alembert, le joueur se heurte au plafond de mises qu'il s'est fixé : il ne dispose souvent pas assez de mises pour rendre cette stratégie de jeu suffisamment rentable et efficace pour couvrir les déficits.

Il faut alors savoir rester raisonnable et ne pas se laisser tenter par l'appât du gain : se fixer un plafond de mise et le respecter rigoureusement.

De nombreuses variantes existent quant à le technique de jeu de la martingale montante d'Alembert. Sur le principe de base mentionnée précédemment, il est en effet possible d'augmenter la mise de 50% en cas de perte et la diminuer de 20% en cas de gain, par exemple.

Exemple d'application de la martingale montante d'Alembert

Voici une illustration concrète d'une partie de roulette, pour laquelle le joueur choisit d'appliquer la stratégie de la martingale montante d'Alembert. Il mise initiale une unité qui correspond à 25.

  1. Au premier tour, il joue noir. La roulette donne rouge. Selon la tactique de jeu d'Alembert, il mise une unité de 25 et se retrouve en déficit de -25.
  2. Au second tour, il rejoue noir. La roulette donne rouge. Il mise 50 et se retrouve en déficit de -25-50= -75.
  3. Au troisième tour, il joue encore une fois noir. La boule indique rouge. Il mise 75 et se retrouve en déficit de -75-75= -150.
  4. Lors du quatrième tour, il mise noir et la roulette donne noir. Ses gains s'élèvent alors à –150 + 100 = –50.
  5. Au cinquième tour, il joue noir alors que la boule sort rouge. Il se retrouve en déficit de –50 – 75= –125.